Можда на овом свету нема никога ко поседује рачунарски уређај и није играо „Тетрис“ или бар зна за њега. У данашњем свету можете уживати у заразној пуззле игри на мрежи за бесплатно , и штавише, можете га играти колико год желите. Питање није да ли не можете да играте ’Тетрис’ у недоглед, већ је чињеница да сте склони истраживању нових арена у играма данас, што је већ прошло доба аркадних игара. Иако се не може порећи чињеница да су игре које подсећају на „Тетрис“ десетак (не баш дословно), само неколицина њих даје нам изглед и осећај овог ванвременског класика.
Игра класичног „Тетриса“ једноставна је колико пуззле игра може да добије - постоје геометријски облици направљени од тачно четири блока, сваки. „И“, „Л“, „Т“, „з“ и квадрат. Иако су „И“, „Л“, „Т“ и „з“ пребацивачи облика који се мењају прилагодивши своје облике верзији од 90 °, у сваком случају, квадратни облик остаје константан током читавог трајања (очигледно, зар не?). Слагалица је да све ово уклопите на компактни начин да бисте постигли Тетрис, тј. Очистите четири линије од хрпе одједном, иако се може обрисати чак и један ред с обзиром на то да све одговара мрежи. Једном и ако гомила додирне плафон, вани сте и док год не, играте даље. Колико год могао да изазове зависност, „Тетрис“ ме такође прилично узнемирава кад год сам га играо, с обзиром на гомилу „згушњавања“. Игре попут 'Тетриса' често би садржавале истакнуте карактеристике као што су грађевни блокови, временска ограничења, апстрактна природа слагалица, више опуштене врсте играња која интригира сваке секунде и што је најважније, једноставност целокупне игре . Погледајмо најбоље данас доступне игре које подсећају на три деценије стару класичну слагалицу која наизглед никада не стари. Ако вам је Тетрис досадио, ево листе видео игара сличних Тетрису, које су наше препоруке. Можете играти ове игре као што је Тетрис на Мац-у, ПлаиСтатион 4, Ксбок 360, Ксбок Оне, па чак и на мрежи.
Иако је једина сличност између „Укрштених прстију“ и „Тетриса“ то што су то пуззле игре, „Укрштени прсти“ су прилично спорији и далеки рођак потоњег. Играње (са сваким нивоом застрашујућим) састоји се од поставке налик на слагалицу у којој ће играч добити празнину и скуп делова слагалице који се уклапају у празнину. Како се нивои повећавају, комплексност и ограничења расту, тако расте и забава. „Прекрижавање прстију“ подразумева компактне просторе, загонетке и коришћење најмање количине ресурса за постизање максимума - у основи, попуњавање празнина.
Као што име сугерише, за сваког играча постоји колона (са опцијом за 2 играча), у којој се „драгуљи“ различитих облика и боја дешавају на начин сличан „тетрису“. Једина разлика је у томе што се уместо до 4 реда хоризонтално (као у „Тетрису“), у „Колонама“ могу обрисати линије са гомиле у било ком смеру, с обзиром да се у једној линији налазе најмање три одговарајућа драгуља. У поређењу са „Тетрисом“, сматрам да је „Колоне“ лако и брзо досадно, али без обзира на то, могућности су огромне.
Друга врста Марија, др Марио, је цроссовер Тетрис-Марио, где се могао видети лекар како баца ове обојене таблете у бочицу која има клице и срање, такође у разним бојама. Трио таблета или таблета у комбинацији са двојком клица захтева одобрење, једну по једну ћелију. Једна разлика између „Др Марио“ и „Тетрис“ је та што не постоји горња граница броја ћелија које се бришу, под условом да су у једној вертикалној линији. Игра са мисијом „Др Марио“ двострука је забава док Марио игра потпуно другу врсту „Тетриса“.
Држећи га стварним и сада прелазећи на „Баг Ит!“ - то је игра са разликом, са очигледном сличношћу са нашим вољеним „Тетрисом“ који је затворен простор и покушава да уклопи „нешто“. Осим што су те ствари ваше свакодневне намирнице попут јаја, млека, кутија сокова од наранџе, лубеница и чега већ не. Као играч, све што покушавате је да ставите све ове намирнице у торбу за куповину и оцените на основу тога колико је ваша торба била „пуна“. Баг Ит! ’Увек јесте и било је пуно забаве, најмање 90%. Сцоре!
Игра са ПОВ начином играња пре ПОВ-а била је цоол, „Блоцк Оут“ је поглед прве особе на то како „Тетрис“ мање-више изгледа с врха. Ето, рекао је, а да не звучи прљаво. Облици мање-више подсећају на облике у „Тетрису“, али имају 3Д приказ за моделирање, при чему их можете окретати и увртати како желите пре него што их спустите. Такође, за разлику од „Тетриса“, овде имате више него довољно времена да размислите, организујете и затим уредите своју гомилу. ‘Тетрис’ је буквално посматран из другог угла, са много више „обрта“.
Јединствена игра са једноставном премисом и компликованим играњем када је упоредите са „Тетрисом“, „Луминес“ је изузетно брзог ритма и има временску линију која пролази по терену сваки фиксни број секунди. Док то иде, играч мора сложити квадратне блокове различитих боја заједно да би формирао једнообразну кутију једне боје, коју временски слијед помета и празнину уклања. Ако се гомила дотакне обода без преостале кохерентне кутије једне боје, игра се губи, баш као и „Тетрис“. Иако се „Луминес“ могу чинити помало компликованим, темпо након неког времена постаје симпатичан.
„Слидрис“ је врло сличан „Тетрису“, само што постоје водоравни комади различите ширине у две боје, које играч мора да постави један поред другог пре него што падну. Ако падајући комади формирају једну линију исте боје, ред се брише. Лепота је у томе што можете прилагодити и делове на хрпи на дну, што до сада није виђено ни у једној сличној игри. Полако и стабилно, а до мозга вас задиркује до темеља, „Слидрис“ вам неће досадити. Такође, за ентузијасте који нису Тетрис, „Слидрис“ неће бити тако лак као што мислите.
Колико год смешно звучало, ‘Пуио Пуио Тетрис’ је прилично сличан Др Марију, у смислу да је укрштање између вољене Сониц-ове игре Пуио Пуио и Тетрис. Уместо геометријских облика, видимо како обојени Пуиос насумично падају (са многим другим верзијама), а играње представља слагање обојених Пуиос-а како би се формирала линија или ’Тетрис’ попут геометријског облика и резултата. Верзија за више играча је још сложенија и забавнија, јер би сваки геометријски облик (исте боје) који је допунио ваш противник послао неваљале, безбојне Пуиос-е на вашу гомилу, чинећи тако више проблема за вас. Узбудљив и испуњен, „Пуио Пуио Тетрис“ је обавезна игра за љубитеље „Тетриса“.
Игра која је регистрована код компаније која се зове „Стабиоурселф“, „Нот Тетрис 2“ има линије (уместо решетке као у „Тетрису“), а блокови / геометријски облици су наизглед направљени од папира и довољно су лаки да лебде и пасти на гомилу, за неко време. Играње се састоји од пажљивог поравнавања да чине линију (имајте на уму да не морају да се уклапају мрежа по мрежу да би ред нестао) и чим је линија потпуно пуна, без обзира на боју или мрежу поравнање, то је очишћено. Забавни део је у основи чин уравнотежења, заједно са променом геометријских облика по потреби. Нешто чему је потребно пуно пажње и очију за детаље, „Нот Тетрис 2“ није за оне који слабе срце или особе са ОЦД.
Савршен сан за све љубитеље „Тетриса“, „Аноде“ има много више опција него што се можете сетити и далеко је разноврснији од било које игре која подсећа на „Тетрис“. Осим подударних блокова који падају у „канту за смеће“, они чине и ланчасту структуру са суседним блоковима исте боје. Затим постоје ствари попут детонатора који експлодира, на тај начин десеткујући ланце блокова исте боје или бели детонатор који може детонирати ланце било које боје, спојница која може комбиновати блокове различитих боја да би формирала ланац и охладила ствари попут блокова Ховер и масовни разарачи. Игра са превише опција и награда, а опет толико збуњујућа и заносна, „Аноде“ ће вас дефинитивно „напунити“ до сржи.