Анђели завршетка смрти, објашњено

Ангелс оф Деатх је хорор аниме серија која је заснована на истоименој јапанској видео игри. Игру је развио Хосхикузу КРНКРН, а издао је Ден Фами Ницо Магазине 2016. године за Мицрософт Виндовс и Нинтендо Свитцх уређаји. Касније је пренесен на андроид и иос платформе због популарне потражње. Објављене су и две адаптације манге за наслов са укупним позитивним критикама.

Сада постоји разлог зашто смо вам пружили ове информације и оне ће постати релевантне када прођете кроз цео овај чланак. Ретко виђамо видео игре које рађају адаптације аниме и манге. Обично је обрнуто. Једном када продуцентска кућа успе да пронађе аниме са атрактивном радњом која се може моделирати око игре, обично можемо играти тај наслов. Разлика лежи у медијима.

Колико је одан аниме игри?

Када је аниме прилагођен игри, знамо основне карактеристике лика који играмо, а атрактиван елемент је концепт играња улога. Преко наших телевизијских екрана можемо да живимо и утичемо на свет којем смо током времена били сведоци, а то повећава дубину искуства. Међутим, када се аниме адаптира из игре, они морају да надограђују ликове, пружају им емоције, а затим натерају публику да се повеже са истим. Публика нема појма шта да очекује када седне да посматра пилота, јер је сведок лика којим је навикла да се контролише, ван њихове контроле.

Ова једна разлика између медија игре и причања прича огромну је разлику у укупном успеху овог анимеа. Главне празнине у развоју ликова, хировито приказивање одређених ликова и неизбежне разлике у амбијенту очигледне су у неким епизодама, посебно у средини серије. Ако улазите у аниме без играња оригиналне игре, плашимо се да кажемо да ћете тешко повезати неке секвенце.

О чему говори аниме?

Након свега реченог, укупна серија успева да остане прилично лојална оригиналној игри и ово је нешто што изузетно цене они који су раније играли ову игру. Сад кад имамо прошлост за целу серију, хајде да разговарамо на брзину и разговарамо о њеној радњи.

Аниме започиње Рацхел, тринаестогодишњом тинејџерком примљеном у болницу након што је била сведок два убиства. Ту је за саветовање, али пада у несвест и када се пробуди, нађе се у непознатој соби. Док се излази напоље, проналази ходник препун ЦЦТВ камера са лифтом који води на спрат. По приближавању лифту, машински генерисани глас ступа у интеракцију са њом и одређује је да буде ’жртва’ за све становнике на спратовима изнад. Будући да јој није доступна ниједна друга опција, она притиска дугме лифта које покреће ланац неизбежних догађаја који ће променити сам ток њене будућности.

Ко је Рацхел Гарднер?

Ликови неће изненадити оне који су раније играли игру, али за оне који то нису, овде је главно упозорење. Све информације дате даље од ове тачке могу потенцијално да открију укупну радњу серије, па се саветује дискреција гледалаца. Дакле, са тим несталим, хајде да разговарамо о првом главном лику којег ћете срести у анимеу, Рацхаел. Рацхаел је тринаестогодишња тинејџерка која пати од губитка и депресије. Интелигентна је, елоквентна и привлачна, али због свог мучног детињства није успела да нађе темеље у свом животу. Због тога је постала сама и беспомоћна док се бори са својом визијом савршене породице. Међутим, визије су само сенка стварности и са њеном менталном стабилношћу се брзо погоршава; утеху проналази у својим будним сновима.

Док се бори кроз различите спратове установе, открива се изузетно необична карактеристика. Оптимизам! За тринаестогодишњакињу која је самоубилачка, врло је оптимистична кад су она и Зацк напустили зграду. Ово је нешто што није истакнуто у многим ликовима и што је мени било прилично занимљиво. Када играте игру, ваш главни мотив је преживјети, тако да то мало не испадне као оптимизам. Међутим, у анимеу очекујете да се понаша у свом природном маниру, а за дете самоубице које жели да побегне је нешто драгоцено. Ово нас доводи до следећег главног јунака у анимеу, Иссаца Фостера или како га сви из љубави знамо, Зацк.

Ко је Исаац Фостер?

Зацк је један од мојих омиљених ликова у анимеу и једини с којим сам се могао лично повезати. Немојте ме погрешно схватити овде; Ја нисам психопатски серијски убица. Међутим, одлуке које је Зацк доносио у тешким ситуацијама су вероватно оне које бих донео да сам се суочио са истим. То га чини изузетно човеком, иако његови претходни поступци говоре другачије. Открили смо да је ово једно упадљиво у вези са овим анимеом. Ликови у њему се заправо не понашају онако како им порекло налаже да треба, и ово постаје занимљивије како се интеракције између њих повећавају.

Нобухико Окамото сјајно ради на приказивању лика „Зацка“, уз благовремене промене тона како би нагласио расположење. То се види у сјају Зацкове чврстоће када наиђе на Даннија. Зацк зна шта ситуација захтева од њега и како би то требало да искористи. То је видљиво из његових обећања да ће одузети живот Рацхаел само како би могао да користи њену интелигенцију да побегне из зграде. Ово је један лик због којег се емисија осећа као аниме уместо као игра. Људске карактеристике су изузетно важне када је у питању развој главног јунака, а Зацк је савршен пример за то.

Ко је Даниел Дицкенс?

Данни је саветник који је одговоран за укључивање Рацхаел. Када је Рацхаел посетила болницу како би пребродила своје трауматично искуство, Даннију је њена личност била занимљива и одвео је у установу. Има опсесију очима, и сам је слеп на једно око од рођења, а Рацхаелине безизражајне очи донекле су представљале благо за њега. Имао је прилично тешко детињство и то се може повезати са његовом опсесијом касније према његовом животу. Када му је Греи пришао да буде господар свог пода, био је више него вољан да помогне. Међутим, није имао намеру да никога убије и наставио је да копа гробове за жртве других спратова. Рацхаел је једина коју је заиста желео, а чињеница да није могао да је има довела га је до лудила. Заклео се да ће убити Реј и сахранити је у гробу који је ископао сопственим рукама. Ово је такође лик који ми се заиста свиђа и његов стални рефрен 'Тхе Плот Дицкенс' сигурно ће остати са вама неко време.

Резиме заплета

Сад кад имамо покривену већину ликова у причи, можемо почети да схватамо теме које Макото Санада жели да истакне кроз ову. Једна од тема која се понавља је хорор, што је сасвим видљиво из амбијента и тона анимеа. Међутим, пуно је злокобнији тон у целој ствари када уводимо религију у мешавину. Ово је још један аспект о којем се не говори, али игра пресудну улогу у развоју радње.

Нема много разлога за оснивање сложене институције и спровођење експеримената ако они нису продубили вашу веру. Аниме је оличење самосвести у којој становници читаве заједнице планирају сопствена самоубиства и измишљају нове начине да се међусобно убију. Ово подгрева Абрахам Граи, верски фанатик који је опседнут сопственим експериментима. Од самог почетка, аниме гаји осећај страха и очаја код својих гледалаца који се брзо пребацују на тренутке исправног понашања у кључним тренуцима. То публици олакшава да схвати догађаје и повеже се с њима, иако се главна прича одвија око самоповређивања и смрти.

Увод мало води гледаоце кроз искуство, а ово је добра ствар. Увек је добро наставити очекивати од анимеа, уместо да знате премису следеће епизоде. Овде нема стена и увек ћете бити заинтересовани за догађаје који следе. Мислим да је ово изузетно важно за било који аниме, тим више за овај јер је адаптиран из игре.

Будући да је завршетак аниме замагљен у мистеријама и крајње отворен, важно је да човек разуме заплет како би крај имао смисла. Рацхаел, након што се користи лифтом дође на кат и на крају упозна Зацка. Зацк, знајући да је Рацхаел ван граница, има све разлоге да је убије, али онда одлучује да је искористи за бекство из објекта. Рацхаел ипак не намерава да се бори. Делирична и исцрпљена због своје ситуације, смрт изгледа као добродошао крај њеног трауматичног искушења. Зацк, међутим, планира да искористи инстинкте Рацхаел за прелазак кроз зграду и пронађе пут за бекство. Обећава јој да ће је убити и избавити из беде ако успеју да заједно побегну из базе. Током те интеракције Рацхаел почиње да се диви Зацку.

Обоје почињу да се пробијају преко објекта где сваки спрат контролише господар смрти. Њих називају „анђелима смрти“ и део су експеримента којим се бави Греј. Жели да види докле су људи спремни да иду у потрази за верском истином, а искрено говорећи стање ствари у кругу базена, присиљени смо да закључимо много. Главно правило за једињење је да неко може да убије свакога ко дође на њихов спрат, али им није дозвољено да се преселе на друге спратове у потрази за убијањем.

Рацхаел на путу до врха зграде долази у контакт са Даннијем који жели да је убије. Зацк успева да интервенише и спаси Рацхаел, притом убивши Даннија. Међутим, пошто је Зацк био ван сопствене власти, прекршио је једно од најосновнијих правила институције. Камере затвореног круга пренијеле су његове акције на свим осталим спратовима, уз Рацхаел сматрају га и ‘жртвом’. Њих двојица се суочавају са великом кризом и одлучују се на савезништво због сличне судбине.

Почињу да се пробијају до последњих спратова где се суочавају са низом различитих противника. Свако од њих покушава да сруши двојац, али на крају успеју да побегну користећи спретност Зацка и интелигенцију Рацхаел. Ово је прилично нејасан део анимеа који прати врло понављани лук приче који ми се заиста није свидео. Следи основне принципе приповедања где антагонист чини нешто главним јунацима, партнер чини нешто да угрози сигурност групе, али они на крају побегну због правовременог размишљања главног јунака. То траје неко време док не дођу до последњег спрата установе где се суоче лицем у лице са Абрахамом Граиом. Овде сазнају за истину која стоји иза објекта док се Абрахам Граи открива да је творац и мозак који стоји иза пројекта.

Крај, објашњен

' Анђели смрти ’Карактерише један од наглијих завршетака на који сам наишао у неко време. Није онај који није ни задовољавајући ни описан, већ онај који заправо савршено одговара премиси анимеа. Док се Рацхаел и Зацк пробијају до врха објекта, суочавају се са Абрахамом Граиом који открива истину. Зацк је озбиљно повређен због својих претходних борби, посебно оне против Цатхи.

Драматичним преокретом догађаја, Абрахам заправо дозвољава Рацхаел да се спусти на пети спрат установе у потрази за лековима. Ово је потпуно без преседана, јер човек који им је после живота заправо покушава да им помогне. Рацхаел разматра своје могућности, али одлучује да се ипак спусти на пети спрат. Након што је прошла процедуру у којој треба да потврди свој идентитет, сама је одлучношћу стигла на пети спрат. Она треба да се суочи са сопственом свешћу и приморана је да открије сопствену себичност како би спасила Зацка, потез који јој очисти душу. Зацк у овом тренутку сазнаје да је Данни још увек жив. Данни је лажирао сопствену смрт како би се извукао из ситуације и остао веран свом обећању Рацхаел.

Данни подебљава радњу, откривајући Зацку истину која стоји иза Рацхел-иног идентитета на неваљао начин. Поставља собу испуњену лажним цвећем и два леша сашивена заједно. Призор их обојицу излуђује док Данни превари Зацка да остави Рацхаел на миру. Ово је тренутак када Данни спроводи свој генерални план у дело. Данни открива Зацку како је Рацхаел убила оба родитеља, а затим их зашила како би их учинили 'савршенима', а затим завршила у болници на лечењу. Овде је био фасциниран Рацхаел и увео је у објекат како би је учинио господаром последњег спрата. Рацхаел, схватајући импликације ситуације, пуца Даннију у лице и покушава исто са Зацком. Међутим, Зацк успева да је врати памети и обојица обнављају обећање да ће заједно изаћи из објекта.

Двојац наставља до излаза из зграде са Рацхаел која води Зацка кроз замке на њеном поду. Данни, као последњи чин пркоса, притиска дугме за самоуништење зграде које одмах поставља цео објекат у пламен. Међутим, Абрахам је стигао до краја експеримента уз помоћ Рацхаел и Зацк, последњи пут пуца у Даннија и изводи га из комбинације. Дозвољава двојцу да побегне док зграда остаје догорела до темеља.

Полиција долази на место догађаја и хапси Зацка због његових претходних злочина, а Рацхаел се залаже за његову невиност. Власти одводе Рацхаел мислећи да је она луда и смештена је у менталну установу. Зацк бежи из затвора и упада у објекат и одводи Рацхаел како би испунио обећање да ће је убити. Виде се како нестају у даљини са завесама које се слијевају у хладној зимској ноћи и трагом крви који им је остао.

Финал Ворд

' Анђели смрти ’Је аниме који се најбоље гледа након играња оригинална игра јер гради темеље за ликове и уводи гледаоца у њихове хирове. Међутим, ако долазите без икаквих претходних утицаја, онда не очекујте потпуно искуство. Развој ликова је крајње ограничен, радња надреална и крај се у најбољем случају могу назвати несталним. Најбоља ствар у вези са анимеом је чињеница да остаје веран оригиналној игри. Требало би га третирати као периферну опрему која се надовезује на оригинално искуство, а не као примарни формат.

Прочитајте више у објашњењима: Витцхер 3 |. | Блеацх |. | Деатх Ноте

Copyright © Сва Права Задржана | cm-ob.pt