Снага сваке фантастичне приче, посебно средњовековне, потиче из света који ствара и ликова који је насељавају. На нашу срећу, „Гаме оф Тхронес“ доказује своју способност и на једном и на другом уводећи свет који је фантастичан изван наше маште, и за то заслужне писце Георге Р.Р. Мартин. Заправо, једина друга фантастична серија које се могу сјетити, она која може чак и да да ‘ Игра престола ’Трчање за својим новцем када је реч о пукој амбицији, обиму и извршењу, а грандиозност испричаних прича је Петер Јацксон Серија филма 'Господар прстенова', и није изненађујуће да већина победничких фактора оригиналне трилогије потиче од две ствари које сам поменуо, пружајући платно за легенде и митове који се развијају у причи која се чини ове филмове / ТВ серије тако забавним за гледање.
Док се најпопуларнија емисија на овој планети емитује завршна сезона са обрачунима и биткама у изобиљу, мислили смо да би била добра вежба да се вратимо рекапитулацији како је изгледао измишљени свет „Игре престола“ и краљевских породица које су их искључиле. Наравно, радња се током сезоне сужавала према преживелим породицама које се боре за престо и њиховим упориштима, али када је серија започела, „Игра престола“ би се лако могла поносити огромном пространством измишљеног свет који је приказао.
Слично нашој малој плавој планети овде, географске поделе утиру пут мноштву различитих људи, различитих култура, различитих животних услова и чак изузетно различитих поднебља, што је омогућило да ова емисија одржи вероватно највећи састав ликова током осам сезона и гарантују буџет, осим ЦГИ-а змајеви наравно. За сада се надам да сте спремни за географски дискурс. Реч мудрима, не тежим да проширим историју Андала и Првих људи или Деца шуме, оставите на миру како је настало седам царстава. Овај спис ће истражити више садашњих подела и последица региона. Прочитајте на.
Георге Р. Р. Мартин провео је значајно и дивљење времена постављајући регионе и измишљене историје сваког од њих у својој фантастичној бајци. Као што се испоставило, када погледате Карта Мартиновог света „Песма леда и ватре“ видећете да је Вестерос (где је већина ГоТ постављен) заузима мање од четвртине укупне површине копнене масе. Највећи континент на овом свету био би Есос, одвојен од Вестероса уским морем, а Исток иза Коштаних планина и Јужни континенти остали би посебно неистражени, чак и у ГРРМ-овим књигама. Ово је очигледно учињено да би се даље одразило колико су људи Вестероса мало знали или мислили о свету изван Седам краљевстава. Како имамо своје четири главне регионалне разлике, имамо смер да наставимо и проширимо места која они заузимају на мапи.
Највећи континент на мапи ’Познатог света’, најближи Ессосов рођак у стварном свету је Евроазија. Смештена источно од Вестероса и одвојена Ужим морем, западна обала велике копнене површине прошарана је девет слободних градова, поморских трговачких градова познатих као такви. Географије ових региона варирају од приморских градова до острвских држава па све до унутрашњости, окружене шумским и брдским регионима. Две историјски најзначајније градске државе у Ессосу које су играле главну улогу у обликовању познатог света били би древни Андалоси за које се веровало да су дом Андала, смештених поред ових градова и срушене Валирије, смештене јужно од копна у изолованој групи острва.
Према средини континента пространа је преријска равница позната као Дотракијско море, ретко насељено племенским Дотхраки са својим упориштем у Ваес Дотхраку. Даље на истоку налази се суха неплодна пустош позната као Црвени отпад, омеђена мало североисточно од највећег планинског ланца у познатом свету, званог Коштане планине. Овај планински ланац је оно што раздваја релативно добро познату и документовану западну регију Ессос од готово потпуно непознате мистичне регије Истока. Сада почињемо да ширимо која од ових места су имала улогу у самој емисији.
Гледајући поморску близину већине од девет слободних градова Есоса, односно Лоратха, Браавоса, Пентоса, Мира, Тироша, Лиса, Волантиса, Норвоса и Кохора, лако је схватити да су сви они активни лучки градови са бројним трговинама које се укрштају руте и места културе са меркантилним утицајима, осим Кохора који је углавном покривен шумама и Норвоса који се налази у унутрашњости. О ова два града се из емисије не зна много, осим њихове заједничке историје са остатком слободних градова који су прогласили своју независност од било које врсте владавине након Пропасти Валирије. Осим неких споредних ликова у емисији за које се помиње да потичу из једног од слободних градова, емисија је већину своје пажње усредсредила на Браавос на северу, Пентос у средини и Волантис на југу, сви су приобални градови. Између њих три, Браавос прима највише времена, а обично се карактерише на екрану са великом статуом Титана Браавоса тачно у улазном заливу.
Град је основан као избегличко упориште против владавине Валирије и брзо се развио у најбогатије трговинско средиште у целом познатом свету после његове пропасти. Најпознатије је као место где Ариа већином неколико месеци тренира у Кући црно-белих у сезони 5. Још једно значајно помињање града била би Гвоздена банка Браавоса, која је позната по позајмљивању новца разна царства Вестероса и за пружање кредита Церсеи за изнајмљивање Златне компаније, групе плаћеника с продајним мачевима, доведених у Вестеро на бродовима Еурон Греијои-а, наравно без слонова.
Долазећи до друга два, Пентос започиње Даенерисино путовање, када је удата за Кхала Дрога у близини виле Иллирио Мопатис, недалеко од главног града Пентоса. То је такође место где Тирион слеће након што је побегао у бурету, тражећи уточиште након што је убио свог оца, у пратњи Вариса, након чега њих двоје настављају до Меереен да би се састали са Даенерис да подрже њен циљ. Волантис, јужније, је град Варис и Тирион који наврате на путу за Меереен, а такође и место где је Тирион киднапован прогнаним Сер Јорахом да би га представио Даенерис.
Валириан челик и његов језик били су истакнути елементи у емисији, посебно у каснијим сезонама када су валириан стеел бодежи, мачеви и драгонгласс алати названи способним за убијање Белих шетача и Вигхтса. Острвска држава била је дом династије Таргариен која је овде пронашла своје корене пре него што се преселила на Вестерос након Аегоновог освајања, успостављајући своју власт над седам краљевина Вестерос.
Рејон је карактерисало то што је широм земље прошарано неколико вулкана, где је неколико узгајивача фарми открило неколико змајевих јајашаца, који су убрзо прерасли у најмоћније људе у целом познатом свету након што су научили да кроте змајеве и користе их њих у ратовању, брзо проширивши своју владавину и освајање на крајњи север Есоса, пре него што је догађај назван Проклетством из Валирије заборавио на њега; када су активни вулкани на острву експлодирали, убивши његово становништво и змајеве.
Андалосова историја је још значајнија када је реч о постављању заједничке будућности Вестероса, иако се у емисији једва помиње. Овде су Андали настали, заједно са вером Седморице: Оца, Мајке, Деве, Круне, Ратника, Смита и Странца. Одавде су се Андали преселили да преузму већину краљевина Првих људи на Вестеросу и шире своју веру. Регија се географски одликује брдима и равницама, раздвајајући обални регион и слободне градове Ессос од мора Дотхраки и бујних шума Кохор.
Међу мање просвећеним градовима Ессос имамо регију која је неславно позната под именом Залив робова, смештена на југу Ессоса, а на северу уз море Дотхраки, и како само име говори, сматра се чвориштем међународне заједнице трговина робљем. Географски, залив формира Залив туге сужавајући се од Летњег мора на југу.
Примарни градови у заливу укључују Астапор, Иункаи и Меереен, све важне станице на Даенерисином путу док се креће ка укидању ропства у заливу и ослобађању региона пре него што је утврдила упориште у Меереену и преименовала га у Заљев змај, али само у емисији. Овде такође одлази из флоте Греијоиса за Вестерос на крају 6. сезоне.
Картх је град на јужном Ессосу који се појавио у другој сезони „Игре престола“, за који тврди да је највећи град који је икад постојао или ће бити, један од његових тринаест владајућих чаробница. Географски гледано, град је зазидан и осигуран на три стране, где је окружен бескрајном пустињом, а четврта страна је отворена према мору за трговину, што га чини једним од најнапреднијих градова на Ессосу.
Даенерис путује у Картх када су она и Дотхракији за њом гладни и жедни дана путовања по црвеном отпаду. У почетку им одбијају враџбине, али на крају им то дозвољава Ксаро Ксхоан Дакос, који је планирао да убије остале враџбине након завере са другом, Пиат Прее, и заплени Дани'с змајеви за себе, а сви знамо како се то испоставило.
Ваес Дотхрак је незванични главни град Дотхракија, који углавном живи у племенима и номадским насељима преко мора Дотхраки. Дом Кхал Дрого-а и Досх Кхалеен-а, тела светих жена и удовица Кхалс-а, Ваес Дотхрак налази се усред пространог травњака који је Дотракијско море, а његов улаз обележавају два велика пастува.
Важно је трговачко средиште са сопственим тржиштем, где се често састају и халови других племена да би решавали спорове. Извлачење оружја на колегу Дотхракија забрањено је унутар Ваес Дотхрака.
Вестерос је место где се одвија већина радње из серије и књига. Првим становницима овде углавном се сматрало Децом шуме, чије се порекло укратко дотиче у серији. Они су били ти који су урезивали лица старих богова у дрвеће лишћара, попут оног у Винтерфелу, познатом као стари богови. Касније су дошли Први људи, у почетку у рату, али касније успостављајући мир на целом континенту путем пакта, који је ојачао када су се њих двојица борили против „Осталих“ (у садашњем редоследу догађаја познатих као Бели шетачи и Вигхтс) током тадашњи ' Дуга ноћ ’, Након чега је зид изграђен, уз бок севера, и одвајајући се од углавном неисцртаног и необележеног подручја изван зида, у којем живе слободни људи / дивљи људи. Тада су Вестероса напали Андали из Андалоса, који су успоставили Нову веру док су Деца шуме бежала и тражила уточиште.
На крају, регион је видео развој седам краљевстава, увек ратујући једно против другог, све док их Аегоново освајање са змајевима из Валирије није ујединило све под својим краљевством, осим Дорне, која се касније такође заклела на верност, успостављајући Кинг'с Ландинг као главни град. Према легенди о емисији и књигама, Гвоздени престо је искован од Змајеве ватре на мачевима краљева који су пали током Аегоновог освајања. Слијед догађаја приказаних у емисији и књигама почео је да се покреће много након што је Роберт Баратхеон водио побуну против „Излуђеног краља“ Аерис Таргариен и Јаиме Ланнистер који је стекао титулу Убица краљева. Сада прелазимо на опис Седам краљевстава.
Север је највећа појединачна регија / краљевство на Вестеросу, а њиме владају Старкови који су чувари на северу, са својим упориштем у замку Винтерфелл. Регион карактерише изузетно хладно време током целе године, такође због непосредне близине зида и даљег необележеног севера, стања које се обично омекша кад се крене према југу. Север је од остатка Краљевстава одвојен у великој мери географским обележјем званим „врат“, које се састоји од мочварног мочварног подручја којим владају Ридзи, важне куће на северу и застава Старкова, мада само у серији поглед на њих, и напуштено упориште које се више пута појављује у серији, звано Моат Цаилин. Вхите Харбор је главни лучки град на сјеверу смјештен према југозападу, отварајући главне трговинске руте Сјеверњацима.
Осим Старкова и Трстика (мало према Југу), остале велике куће на Северу, сви заставе Старкова пре устанка Куће Болтон, укључују Болтоне, наравно, Умберс и Карстаркс, са судбином утврђеном након битка копилад. Даље ка северу, читав регион је окружен великим зидом од леда и магије, названим једноставно зид, а у њему управља Ноћна стража, чувајући краљевства људи од претњи које могу настати иза зида.
Цастле Блацк и Еастватцх би тхе Сеа два су упоришта страже саграђене дуж зида која су приказана у емисији, иако је и Кула сенки међу последњима са људском посадом. Иза зида карактеришу оштрији зимски услови од регије ’Северна’ која се налази према југу. Иако његов обим није мапиран и непознат, ретко је насељен Слободним народом, или како их Вестероси зову, Вилдлингс, који се одричу било које краљеве владавине. Популарни Хардхоме из познате битке једно је од насеља Вилдлинг-а приказаног у серији. Главна тачка заплета у серији је одбрана света људи од војске мртвих коју предводи Ноћни краљ још даље према северу, који планира да зарони свет никад до краја зиме, што је такође одвело регион изван зида названа „земља увек зиме“.
Вероватно најзападнија регија на скоро крају познатог света, Гвоздена острва су група острва која су дом Гвоздених рођених који обожавају утопљеног бога. Локацијом влада Хоусе Греијои са седиштем у Пике, јединој локацији која је приказана за Ирон Борн у емисији, а значајни чланови куће би били Балон, Тхеон, Иара и Еурон Греијои.
Греијоис и Иронборн познати су по својој поморској супериорности у односу на друге куће, с обзиром на њихову близину мора. Серија ће означавати Острвце гвожђа међу најмање верним народом у седам краљевстава, с обзиром на њихову историју пиратских освајања, нешто што је Теонова жртва у најновија епизода , мада за разлику од књига.
Стратешки гледано, Риверландс се сматрају најнеразвијенијим међу седам краљевина, због свог прилично централног положаја са било којим главним географски одбрамбеним карактеристикама попут мора или планина које недостају, уместо да их насељавају три реке које се пробију кроз регион, такође чинећи га међу најсликовитијим.
Главна места унутар Речних језера укључују Харренхал, међу највеће дворце на Вестеросу, често ненасељен због приче о проклетству или уклети (дух Харренхала), Риверрун, прадомовину Хоусе Тулли и налазиште на којем су Цателин Старк и Лиса Аррин одрастао, и коначно Близанци, седиште друге велике куће у Риверруну, Фреис, такође место злогласног Црвеног венчања.
Еирие је седиште куће Аррин, једине велике куће у долини која се налази источно од Риверландса, а која би такође била стратешки најповољније од седам краљевстава, а била би у потпуности окружена планинама са свих страна, осим једног, где је уз њу море. То је занимљива географска формација, с тим да је одбрана замка додатно ојачана јединим путем до Еирие-а који је тежак, уски успон кроз планине, који води до јединствених врата, који су једини пут наводно унутра или ван.
Серија започиње догађајима који су се одиграли након смрти Јона Арина, вође Хоусе Аррин и Руке краља Роберта Баратхеона. Такође је најмитичнији од региона захваљујући својим јединственим тамницама званим небеске ћелије, нагнуте на једну страну према небу, и још јединственијим начином извршења гурајући људе кроз Месечева врата да падну до смрти стотине стопа испод. Замком и Валеом владао је болесни Робин Аррин заједно са својом мајком Лисом Аррин, пре него што ју је Петир Баелисх убио гурнувши кроз месечева врата.
Западњаци су, првенствено под влашћу Ланнистера, познати међу седам краљевина по огромном рудном богатству метала, посебно злату, одакле Ланистери и добијају већину свог богатства. Регија се налази на западном крају Вестероса уз море, и јужно од Риверландса, северно од Реацх-а и западно од Цровнсланд-а.
У земљама се налазе три истакнута места изузетно важна за наративу Ланнистер: Ланниспорт, напредни обални лучки град у коме се много трговачке трговине додаје чувеном ланистеровском злату, Цастерли Роцк, још непопустљивој тврђави Ланнистер, која је истакнута у серији, и Цастамере, замак који је био упориште куће Реине који се подигао на побуну против Ланнистера, да би га срушио Тивин Ланнистер, што је основа популарне ГоТ мелодије, 'Тхе Кастамере Кише'.
Реацх је регион који лежи јужније од западних крајева, делећи границу са Дорном која чини јужно полуострво Вестерос. Регион карактеришу простране и бујне зелене површине, и ако бих могао додати, само је оличење пролећне сезоне. Међу истакнуте куће у региону спадају Тиреллс, једна од најнапреднијих кућа Вестероса, која од 7. сезоне није преживела, искључујући своје упориште у Хигхгарден-у, и Тарлис-и, при чему је Самвелл наследник након погубљења Дицкона и Рандилл-а Тарли-а. Даенерис, заједно са њиховом прадомовином у Хорн Хилл-у.
Још једно истакнуто место у региону је Олдтовн, међу највећим и најстаријим градовима на Вестеросу, такође познат по смештају Цитаделе, средишта Маестралног реда за читав Вестерос, где Самвелл одлази да се обучи да би то постао.
Чини се да је културолошки најегзотичнија и најприхватљивија од свих регија у вестеросу, Дорне је најјужније краљевство у Вестеросу, којим су владали Мартелови пре догађаја седме сезоне у серији. Једино краљевство које се одупрло освајању Аегона, Дорне је са две стране окружено великим морем и досегом према северу.
И у културном погледу, Дорни су одвојени од Вестероса захваљујући отвореном прихватању сексуалности, ванбрачне деце и одређене врсте либерализма ретких у Вестеросу. Једино најзанимљивији Дорнисхман који је красио наше екране био је Оберин Мартелл и он би био савршени представник своје куће и читаве Дорне да јесте. Наравно, сви знамо како се то завршило.
Олујне крајеве типично карактерише близина мора и силовитих трепавица таласа, с тим да је упориште регије, дворац Сторм'с Енд, кућа за Баратоне и владајућа тачка Ренлија Баратхеона све док га сенка није убила са лицем Станниса Баратхеона.
Налази се уз западну обалу Вестероса јужно од Кинг'с Ландинга, а морнарички је у близини два главна водна тијела, Дорнског мора на југу и Уског мора одмах поред њега на истоку, са крајем Олује дворац је изграђен са скоро 100 стопа зидова изграђених да се одупру долазећим олујама (и налетима) са мора. Још један значајан лик који потиче из региона је Бриенне оф Тартх, чији се родни град, острво Тартх налази даље на истоку у море од Олујних поља.
Цровнландс се састоје од две главне регије на Вестеросу, Драгонстоне и Кинг'с Ландинг. Географски гледано, читав регион се може сматрати стиснутим дуж западне обале Вестероса, посебно описујући залив Блацкватер, између Олујних поља на југу и ретко насељених речних подручја и долине северно од њега. Иако сви знамо да је Кинг'с Ландинг тренутно седиште владајуће куће Вестероса, а такође и главни град Вестероса, Драгонстоне је место где се Аегон настанио са породицом пре почетка освајања, поставивши га као блиско неосвојиво упориште након бекства из Валирије. . Следећи пропаст Валирије, заједно са јединим преживелим змајевима, започео је своје освајање како би освојио седам краљевстава која су се преселила у регион у близини Кинг'с Ландинга, касније га назвавши тако.
У дешавањима у емисији, након Станнисовог поразног пораза у бици код Блацкватер-а, повлачи се у Драгонстоне из којег даље стратегира пре него што се пресели на север. Такође је приказано касније у серији у седмој сезони када је Даенерис крочила на Вестерос у Драгонстоне, који би овде требало да јој буде прадомовина.
С друге стране, док се Кинг'с Ландинг углавном сматра просперитетним градом са седиштем владара и луком којом се може похвалити, с обзиром на његову близину мору, често га карактерише и несразмерност са сиромашним сиромашним четвртима града, Флеа Дно и његов отпад одају смрад који се протезао далеко изван његове територије. Значајне структуре у региону укључују Црвену кулу, пребивалиште владајуће породице и Гвоздени престо и сада уништени септембар Баелор.
Иза планине Кости у Ессосу и јужно од Валирије налазе се региони који нису добили пуно наративног ширења у књиге било, оставите емисију на миру. Главни градови на истоку познатог света укључују Ассхаи, дом Црвене жене Меллисандре, што такође одговара, јер је Ассхаи углавном познат као место мрака магија и тамно, непопустљиво небо, једва насељено. Остали источни градови укључују Иббен и Иити за које је ГРРМ указао да су сличне мрачне мистичне природе као Ассхаи, чак спомињући да Басилиски бораве у последњем. Југ познатог света још увек је углавном неистражен, једва је у тексту означен као Сотхориос и Ултхос, а ГРРМ га је навео као Терра Инцогнита. (Све слике љубазношћу: ХБО )
Најбоље игре престола Секс сцене
Најбоља игра престола у биткама
Емисије попут игре престола