Да ли је ЦУРС>Р заснован на стварној игри? Да ли је Кисмет права компанија?

Алтернативно назван „ЦУРС>Р“, Нетфлик-ов хорор-трилер „Изабери или умри“ усредсређује се на Кајлу, која игра игру преживљавања из 1980-их под називом „ЦУРС>Р“ и тражи новчану награду од 125.000 долара. Видео игрица почиње да контролише стварност око Кајле, чак и утиче на конобарицу у ресторану да једе стакло и њену мајку да скочи са прозора њиховог стана. Ускоро, Кајла схвата да мора да заврши игру да би спасити њен живот него за новац. Док „ЦУРС>Р“ преписује судбину младог кодера, мора да се запита да ли је то права игра и да ли је Кисмет, мистериозни естаблишмент повезан са игром, права компанија. Хајде да поделимо одговоре! СПОЈЛЕРИ НАПРЕДУ.

Да ли је ЦУРС>Р заснован на стварној игри?

Не, „ЦУРС>Р“ није засновано на правој игри. Видео игрица је првобитно замишљена за нарацију филма. Међутим, „ЦУРС>Р“ подсећа на неколико хорор видео игара, као што је „Персонал Нигхтмаре“, које су се интензивно играле током 1980-их. Тхе класични кориснички интерфејс и текстуалне команде игре такође веома подсећају на игре које су постојале током тог периода. Каила и Исаацова опсесија ретро играма додатно повећава носталгичну вредност игре. „Америцан Ангст“, текстуална хорор видео игра, је још једна игра која личи на мистериозну коју Каила игра у филму.

Иако измишљена, смртоносност 'ЦУРС>Р' може се упоредити са више игара које су изазвале тешке последице, укључујући смрт, у стварном животу. Изазов 'Плави кит', злогласна самоубилачка игра, био је наводно бити повезан са неколико ужасних инцидената самоповређивања и смрти који су се десили широм света. Као и изазов, „ЦУРС>Р“ такође прати структуру свакодневног извршавања задатака која озбиљно утиче на ментално здравље играча.

Док коначни задатак 'Плавог кита' наводно укључује самоубиство играча, коначни ниво 'ЦУРС>Р' присиљава Каилу да одабере свој живот у односу на живот друге особе. Популарност 'Плавог кита' је разоткрила како видео игре и онлајн изазови могу постати насилни и опасни по живот. Кроз „ЦУРС>Р“, редитељ Тоби Меакинс и сценариста Сајмон Ален нуде измишљен и оригиналан поглед на исто, уроњени у носталгију 1980-их.

Да ли је Кисмет права компанија?

Не, Кисмет није права компанија. Од када је почела да ради у Кисмету, Кејла је изразила своје чуђење због празних спратова компаније. Без канцеларијских кабина или соба, она се пита шта се заиста дешава зграда предузећа . Док се око компаније врти нејасноћа, обавештење о деложацији у Кајлином стану указује да је Кисмет градитељ. Измишљени и мистериозни естаблишмент могао би се замислити да побољша мистерију наратива.

Пошто је Кисмет вероватно у власништву програмера „ЦУРС>Р“, Бека, име Кисмет — што значи судбина или судбина — може се повезати са видео игром и њеним играчима. „ЦУРС>Р“ је променио, преправио или чак освојио судбину сваког играча који је икада играо игру. Дакле, то није изненађење Бека, који поседује или контролише судбину играча у игри , вероватно је назвао компанију у чијем је власништву Кисмет. Док се наратив филма уздржава од експлицитног приказа већег дела Бекове прошлости и садашњости, ови детаљи нуде нову димензију лику.

Copyright © Сва Права Задржана | cm-ob.pt