Проклетство играча широм света који морају на посао рано следећег јутра, Цивилизација франшиза је можда најзаразнији скуп игара икада створених. Гледате на сат и знате да бисте вероватно требали да спавате. Каква је штета у само још једном завоју, зар не? Па, пре него што се сетите, прошли су сати, птице су почеле да цвркућу и наранџасти сјај излазећег сунца почео је да струји кроз прозоре. Ово је прича коју је већина играча Цивилизатион-а превише болно упознала.
Први пут покренута пре скоро три деценије 1991. године, серија Цивилизатион је од тада прошла кроз 6 различитих понављања у главној серији, са неколико издвајања, као што је „Сид Меиер'с Цивилизатион: Беионд Еартх“ из 2014. године. Најновија игра у главној франшизи, „Сид Меиер'с: Цивилизатион ВИ“, покренута 2016. године и од тада је третирана и са два пакета за проширење. Традиционално, ово би било отприлике време када би програмер Фиракис Гамес започео рад на свом следећем наслову, који би могао бити „Сид Меиер'с: Цивилизатион ВИИ“. Иако су још рани дани, ево свега што знамо о франшизи Цивилизатион и потенцијалној игри „Сид Меиер'с: Цивилизатион ВИИ“ у будућности:
Игре Цивилизатион су серија 4Кс игара заснованих на потезу и тренутно су једна од најстаријих постојећих франшиза видео игара. Као играч, потпуно сте задужени за древну цивилизацију по вашем избору негде одмах након зоре пољопривредног доба. Свако царство има своју јединствену прошлост, снаге, слабости, структуру и вође. Као вођа свог краљевства, морате градити градове и инфраструктуру, култивирати храну да бисте прехранили свој народ, истраживати нове технологије, градити и одржавати војске, ширити своју религију и још много тога кроз векове, док стално имате посла са другим страним цивилизацијама које могу, или можда неће бити непријатељски расположен према вашем циљу.
У основи, прича о било којој игри Цивилизатион је оно што од ње направите. Иако свака цивилизација у игри има своју прошлост, традиције, склоности и необичне вође надахнуте стварном историјом, стварна линија приче сваког појединачног меча Цивилизације разликује се од играча до играча и од проласка до проласка. Играч који тежи победи дипломатским и политичким маневрисањем имаће сасвим другачију причу у поређењу са својим сународником који би можда волео да подигне масивне војске и уништи све што му се нађе на путу.
Игре Цивилизатион савршено оличавају осећање „Лако је научити, али тешко савладати“. Као стратешка игра заснована на потезу, играчу се пружа макро приказ птичје перспективе света игре и задатак му је да обезбеди потпуну победу вашег царства на светској сцени. Ова врста стратешке игре често се назива и 4Кс игром, позивајући се на четири основна начела играња овог жанра - истражите свет, проширите своје царство, искористите расположиве ресурсе и истребите своје непријатеље.
Слично многим Друствене игре , играчи се смењују један за другим да премештају своје јединице, граде нове структуре, генеришу нове јединице, истражују нове технологије, формулишу своје верске, економске и социјалне политике и још много тога. Примарне валуте у играма Цивилизатион су злато и разни ресурси попут хране, стоке, гвожђа, угља итд. Који се налазе насумично засипани по мапи. Играч може да користи ове ресурсе за успостављање трговинских споразума са другим цивилизацијама или чак да их поклони у замену за политичке услуге.
Све до „Сид Меиер-а: Цивилизација ИВ“, мапа света била је подељена на квадратне мреже које су чиниле основну основу за кретање јединица. Јединице би се могле премештати са једне квадратне мреже на другу, а више јединица такође би могло бити сложено на једној мрежи. Међутим, „Сид Меиер'с: Цивилизатион В“ из 2010. године први пут је представио хексагоналне мреже, заједно са ограничењем слагања више јединица на исту мрежу. Ово је било добродошло побољшање, јер је омогућило зрнатију војну стратегију и покрете, као и дало свету више органског осећаја.
Најновији додатак серији, „Сид Меиер'с: Цивилизатион ВИ“, такође користи хексадецимални мрежни систем, али га такође допуњује неким значајним променама у развоју града и управљању градом. Сада се одређена побољшања града могу извршити само у одређеним специјализованим окрузима. На пример, војне јединице могу се обучавати само у окрузима за камповање, док је округ у кампусу фокусиран на науку и истраживање. Овај нови окружни механичар додаје још један слој стратегије у игру, јер војске које нападају могу да покрену циљане нападе на одређене делове града како би осакатиле своје редовне операције.
Технолошко стабло у филму „Сид Меиер'с: Цивилизатион ВИ“ такође је прошло кроз поправку, сада са два различита пута - Активним истраживачким системом који зависи од научног учинка ваше цивилизације и Грађанским стаблом које надгледа идеолошки и културни напредак цивилизације.
Ако сматрате да је све ово мало поразно, немојте се узрујавати. Све новије игре Цивилизатион садрже робусног механичара саветника који вам додељује личног саветника који ће вас водити кроз неке сложеније механике и стратегије игара.
Иако их је у почетку осмислио и развио МицроПросе Софтваре, чији је суоснивач и водио легендарни дизајнер игара Сид Меиер, сваку игру Цивилизатион од 1996. године, „Сид Меиер'с: Цивилизатион ИИ“, развио је амерички програмер видео игара Фиракис Гамес. Сид Меиер и даље служи као директор креативног развоја у Фиракису. Индустри бехемотх 2К Гамес објавио је све игре Цивилизатион од „Сид Меиер'с: Цивилизатион ИВ“ и даље. По свој прилици, следећу игру Цивилизатион такође ће развити Фиракис Гамес, а објавити 2К Гамес.
Иако још увек није било званичне потврде, франшиза Цивилизатион толико је популарна да је наставак већ увелико унапред одређен закључак. Није ствар у томе да ли, већ у томе када. На основу недавних трендова, Фиракис и 2К Гамес имају тенденцију да објављују нову игру „Цивилизатион“ сваких 6-7 година. На пример, Цивилизатион 5 је изашао 2010. Шест година касније Цивилизатион 6 је изашао 2016. Што значи, требало би да очекујемо да ће „Цивилизатион 7“ изаћи негде у 2022. или 2023 .
Очигледно је да је приколица за Цивилизатион 7 још неко време. У недостатку тога, зашто не бисте уживали у приколици Цивилизатион 7.