Шта год да италијански туристички одбор плаћа Убисофту за прављење спектакуларне нове игре Ассассин’с Цреед ИИ, то није довољно.
ОК, то је шала. Апсолутно ништа не указује на то да било каква тајна плаћања теку из Рима у Убисофтово седиште у предграђу Париза.
Али можда би требало да постоји. То је зато што Ассассин’с Цреед ИИ може заинтересовати више младића широм света да посете Италију него било која рекламна кампања или сензација забаве од Софије Лорен.
Током наредних неколико семестара неки наставници италијанске историје ће бити изненађени ?? не баш пријатно, сигуран сам ?? као што неки од њихових нових ученика признају да су већ истраживали Фиренцу и Венецију из 15. века у видео игрици. (Прогресивни професори ће тада пронаћи начин да уграде игру у своја предавања.)
Слично као и друга суперлативна акциона игра из трећег лица ове сезоне, Сони'с Унцхартед 2, нови Ассассин'с Цреед је за ред величине углађенији, занимљивији и софистициранији од свог претходника. Као и са Унцхартед 2, нови Ассассин'с Цреед преноси непогрешиво живахни осећај тима програмера који сазревају као уметници и израстају у пуни цвет своје креативности и заната. У пољу живописном попут видео игрица, наслови попут Ассассин’с Цреед ИИ показују какво чудо може да изазове овај релативно нови облик забаве.
Тамо, смештен на највишем торњу Санта Мариа дел Фиоре, видим Фиренцу како се протеже у магли испод мене. Доле, на бучним улицама, окружен сам трговцима, племићима, лоповима, свештеницима, стражарима, уметницима и куртизанама који се баве својим послом. Летим преко кровова попут зефира, покривам балконе и плешем дуж ужета за веш док покушавам да осветим издају и убиство мог оца и браће од стране моћне завере познате као Темплари. Спашавам Лоренца де Медичија од сигурне смрти и он постаје мој добротвор. Пријатељујем са Леонардом да Винчијем док дешифрује тајне древних кодекса које откривам.
На трагу темплара путујем од Фиренце до Сан Ђимињана у Тоскани и палате моје породице у граду Монтериггиони са зидинама, затим кроз Апенинске планине и Форли у Ромањи и до Венеције. Ја управљам Леонардовом једрилицом изнад Града мостова ноћу, уздижући се од једне огромне ватре до друге док се инфилтрирам у војводску палату. На крају се суочавам са поглаваром темплара, вулпином Родригом Борџијом, такође познатим као папа Александар ВИ, унутар Сикстинске капеле и њених древних сводова.
Све у свему, Ассассин’с Цреед ИИ пружа неупоредиву историјску авантуру по узору на интерактивни роман Дена Брауна или Џејмса Клавела, спајајући историјски тачне локације, личности и догађаје са псеудовероватним теоријама завере укорењеним у антици.
Уображеност игре је да сте заправо у блиској будућности док епоха дуга борба између злих темплара и антихероја убица наставља да бесни. Користите напредну машину да истражите сећања својих историјских предака. У првој игри у серији тај предак је био убица на Леванту током Трећег крсташког рата крајем 12. века. Овај пут предак открива мистичне тајне ренесансе.
Нисам стручњак за архитектуру, али раскошни детаљи и природне, оплемењујуће пропорције и стил окружења у Ассассин’с Цреед ИИ сугеришу да је Убисофт запослио више од неколико. Гласовна глума у већем делу игре је убедљива (иако су неколико, на срећу кратких, сцена смештених у данашње време углавном грозне).
По својој структури, можда најправеднији начин да се опише Ассассин’с Цреед ИИ је као најбоља игра отвореног света са ове стране серије Гранд Тхефт Ауто. Главна линија заплета је увек доступна, али је прилично лако провести сате на споредним мисијама, проћи кроз опционе крипте и једноставно истражујући градове и село. (За записник, у обе игре се појављују проститутке.) Ако би неко желео да буде немилосрдан, могао би чак рећи да је Ассассин’с Цреед у основи Гранд Тхефт Ауто кноцкофф са гондолама уместо спортских аутомобила.
Али то уопште није лоше јер је Убисофт јасно препознао да оно што Гранд Тхефт Ауто чини тако фантастичним није само отвореност света, већ дубина и богатство продукције која стоји иза њега. Либерти Цити из Гранд Тхефт Ауто ИВ је тако упечатљив јер људи који су га направили очигледно воле Њујорк. Исто тако, Ассассин’с Цреед ИИ одаје заразни ентузијазам за чуда италијанске ренесансе.
Провео сам 18 сати солидне игре пролазећи кроз главну причу у Ассассин’с Цреед ИИ док сам се трудио да избегнем ометање. Лако сам оставио још десетак сати ?? за потпуно ископавање углова и пукотина које тек треба открити ?? на столу. Баш као што се надам да се тим Гранд Тхефт Ауто сада окреће свом родном граду, Лондону, надам се да ће Убисофт Ассассин’с Цреед тим ускоро доћи кући у невероватне тренутке и поставке Француске револуције.
Сигуран сам да се туристички званичници неће жалити.