„Убиства у Тетрису“ компаније Инвестигатион Дисцовери бележи ужасан инцидент у калифорнијској Силиконској долини када су Владимир Похилко, његова супруга Јелена Федотова и њихов син Петер Похилко пронађени брутално убијени у својој кући. Док је полиција то у почетку третирала као убиство и започела истрагу, убрзо је сазнала да је Владимир учествовао у развоју видео игрице „Тетрис“ заједно са креатором Алексејем Пајитновим.
Иако овај други ни на који начин није био умешан у смрт, детективи су такође сазнали да Владимир никада није добио много прихода од успеха видео игре. Сада, ако сте заинтригирани случајем и желите да сазнате где се Алексеј тренутно налази, покривамо вас.
Рођен 16. априла 1955. године у Москви, Русија, Алексеј Пајитнов је одрастао окружен књижевношћу и филмовима, јер му је мајка радила као филмски новинар, а отац је био уметнички критичар. Тако је још од малих ногу откривао свој афинитет према визуелном медију, посебно према филмовима и визуелним слагалицама. Дечак је такође био фасциниран математиком, због чега је касније одлучио да настави курс примењене математике на Московском институту за ваздухопловство.
Занимљиво је да је Алексеј почео да прави компјутерске игрице за тестирање док је радио у Дородницин рачунарском центру Совјетске академије наука, где су често морали да испитују нову опрему. Ипак, уморан од непрекидног покушаја са истим програмом, размишљао је ван оквира и убрзо се присетио како је волео да игра друштвене игре пентомино, где је требало да се уклопе различити облици у правоугаони оквир.
Користећи ту идеју као инспирацију, Алексеј је почео да ради на првој верзији 'Тетрис', али је игра захтевала доста исправљања грешака и полирања све док коначна верзија није завршена 6. јуна 1984. У емисији Инвестигатион Дисцовери се помиње да иако је сам креирао коначну верзију, Владимир Похилко је био укључен у развојну фазу.
„Тетрис“ је постао прилично популаран у Совјетском Савезу, али су Алексеј и Владимир били заглављени иза гвоздене завесе, што је чинило прилично изазовним пласирање игре на западу. Штавише, пошто је совјетска компанија продала игру, а прва се сматрала државним службеником, он није примао никакву накнаду од продаје. На крају, Алексеј је контактирао Хенка Роџерса, који је помогао да пласира игру на западу и чак је пронашао начин да Алексеја и Владимира одведе у Сједињене Државе.
Једном у САД, Алексеј и Хенк су основали компанију Тетрис, преко које су могли да продају игру и добију лојалност. С друге стране, док је још био у Русији, Алексеј је заједно са Владимиром Похилком основао технолошку компанију АнимаТек, а њих двојица су креирали једноставну компјутерску игрицу „Ел-Фисх“.
Алексеј Пајитнов се преселио у Сједињене Америчке Државе 1991. и покренуо компанију Тетрис 1996. Касније, исте године, понуђена му је прилика да ради у Мицрософту, где је помогао у развоју, тестирању и усавршавању неколико слагалица, укључујући и оне на „Мицрософт Ентертаинмент Пацк: Тхе Пуззле Цоллецтион.“ У ствари, у Мицрософту, Алексеј је био заслужан за дизајнирање неколико популарних игара, укључујући „Мицрософт Пандора'с Бок“ и „Хекиц“.
Осим тога, Алексеј је касније радио са ВилдСнаке Софтваре, али се наизглед повукао након што је осмислио и дизајнирао своју последњу игру „Марбли“ 2013. Наравно, зарадио је огромну похвалу и признање у индустрији видео игара и добио је разне награде током своје каријере. Алексеј је срећно ожењен Нином Пајитнов; Иако је пар имао два сина, Петра и Дмитрија, са жаљењем морамо известити да је овај последњи издахнуо у несрећи на скијању 2017.
Творац „Тетриса“ и његова супруга сада живе у граду Клајд Хил у држави Вашингтон и, како изгледа, изградили су срећан живот окружени породицом и пријатељима. Штавише, Алексеј је прилично гласан о свом ставу о глобалним питањима, о чему је недавно био у вестима осуђујући Инвазија Русије на Украјину.